Amy Hennig的取消星球大战游戏将会像电影一样

时间:2019-05-25 08:34:52 分享到:

艾米·亨尼格取消了 “星球大战”游戏,听起来就像在将这些元素融入自己的设计之前,会非常注意使电影如此出色的原因。Hennig 以前三部“ 神秘海域”游戏的作品而闻名 ,最近在一次采访中表示,现已取消的游戏将优先考虑合奏演员和故事讲述。

EA和Visceral取消的 星球大战游戏代号为 Project Ragtag,由Dead Space背后的团队开发 。Hennig的角色是创造性的领导者,她曾在Naughty Dog崛起期间担任过这个职位,是全球首屈一指的叙事驱动游戏工作室之一。尽管如此,Visceral的 星球大战游戏从来没有被EA展示过,而且在任何人真正知道它是什么之前,这个项目都是罐装的。后来,同样的事情发生在另一个取消的 星球大战游戏中,粉丝们开始担心许可证永远不会产生有意义的东西。

虽然EA的 星球大战许可仍然是粉丝们的热门话题,但似乎出版商已经接近产生一款有助于提高其在社区内地位的游戏。在接受IGN的采访时,Hennig表示她有很大的游戏计划,其中一些包括密切关注这些电影如何成为多媒体巨头的持久和心爱的元素。以下是亨尼格关于游戏结构和故事的说法:

“ 你看看印第安纳琼斯,他是主角。其他角色都是侧面角色。他们很重要,但他们不是共同主角。在星球大战中,这些都是合奏故事,所有这些都是。如果你没有在星球大战游戏中做到这一点,这个游戏本来就像是一部星球大战的电影,有些东西会感觉不舒服。 “

Hennig使用 印第安纳琼斯作为比较点是有意的,因为她还表示她对游戏的看法非常接近哈里森福特着名的角色系列化冒险,其中一个关键区别在于合奏演员。Hennig指出,取消的星球大战游戏中的人物 将更加即兴,以Han Solo,Luke Skywalker和Chewbacca为例,在拯救Leia的同时揣摩Leia,以体验可能的外观。即兴创作意味着一个完全成熟的游戏机制,听起来好像标题会有很多分支路径可用,以及更经典的星球大战冒险的主题一致性 。

不幸的是,Visceral和Hennig取消的 星球大战游戏将永远不会见到光明。有可能为即将到来的绝地堕落命令挽救其中的一些 ,但Hennig将不会参与,这是一种耻辱。尽管她目前正在休息,但Hennig听起来对于“星球大战” 电子游戏的未来有着极好的愿景 ,而且我们目前正处于粉丝们很快需要一线希望的地步。也许事情会以这样一种方式打破,即EA必须即兴创作并引入Hennig来完成不同的 星球大战冠军,但在那之前,我们只需要幻想本来可能会有什么。

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